今年6月底宣布2015财年内达成转亏为盈,并且预计在2017财年让获利达成5000亿日圆目标后,索尼稍早公布2016财年第一季财报结果,其中显示营收达562亿日圆,相比去年同期下滑42%比例,而净利部分则为212亿日圆,相比去年同期更大幅下滑74.3%。不过,值得庆幸的是索尼 Mobile营收终于恢复正向获利,在上一季内总计获得4亿日圆营收,相比去年同期亏损229亿日圆幅度可说是成长不少。
就索尼说法表示,手机业务之所以恢复正向获利,最主要还是改变既有產品策略,转向高价值机种发展,并且精简手机种类,此外也持续强化与物联网等市场应用整合有关,例如今年以精简策略推出全新Xperia X系列机种,同时也推出Xperia Smart系列產品,借此持续吸引消费市场。不过,由于精简策略影响关系,以及中国市场性价比產品策略影响之下,预期接下来的手机產品销售量将会更低。
至于PlayStation游戏部门依然维持明显获利,上一季内营收累积达440亿日圆,相比去年同期更成长126.3%,预期接下来在PlayStation VR进入市场销售后,将可带来更明显营收。
而影像事业方面相比去年同期则下滑57.7%比例,营收为75亿日圆,主因仍与熊本地震影响感光元件工厂產线运作有关,加上相机產品持续受到智能手机普及影响,因此消费性机种销量明显衰退。
不过,包含电视產品在内的家庭娱乐与声音部门,在此次财报有明显成长表现,相比去年同期成长幅度达85.3%,其中拜赐于电视產品销售成长。另外包含半导体事业、组件、索尼影业均呈现下滑,但包含音乐、金融服务事业则均呈现正向成长。
以目前来看,索尼确实在持续精简组织结构之下,已经开始慢慢地恢复正向获利,同时索尼 Mobile也终于恢复获利,而无需仰赖其他诸如PlayStation游戏部门营收平衡损失,对索尼而言都是好事,只是对于日前索尼社长平井一夫表示希望2017财年全年获利可达5000亿日圆规模,可能还是需要增加更多营收。