观点/Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PlayStation VR虚拟实境设备比较
年初率先由Oculus确认Oculus Rift售价为599美元,而HTC也在日前公布HTC VIVE售价为799美元之后,索尼稍早在GDC 2016期间终于确认PlayStation VR正式售价为399美元,我们透过先前实际游玩、访谈内容与目前公布售价,将三款普遍受到玩家关注的虚拟实境显示器细节特色作比较。
Oculus Rift、HTC VIVE与PlayStation VR是目前市场上较受关注的三款虚拟实境显示器,其中仅PlayStation VR需与PlayStation 4主机连接使用,其他两款虚拟实境显示器均以连接PC主机驱动使用为主。而就画质表现来看,索尼方面已经透露确实Oculus Rift、HTC VIVE有明显较高的显示体验,但PlayStation VR却有简单易用、价格相对亲民,以及具有诸多游戏开发商支撑等优势。
而HTC VIVE虽然价格与架设方面对一般消费市场均有门槛,但呈现影像视觉效果、空间互动性在三款虚拟实境显示器表现最佳。Oculus Rift虽然与HTC VIVE设计有诸多相似之处,但定位技术稍有不同情况下,仍影响其在虚拟空间移动定位的精准度,同时双手控制器确定延后至下半年推出,似乎与PlayStation VR设定在10月推出的情况一样,均在市场竞争少了一点优势,其实有点可惜。
目前因为传输技术瓶颈问题,三款虚拟实境显示器均维持有线方式连接运作,另外也都提供双手控制器对应左右手使用模式,但也支持传统控制器手把等配件。针对许多消费市场期待的手势自然操作,目前三款虚拟实境显示器都维持由第三方厂商提供合适解决方案的作法,而未倾向自行打造。
内容部分,基于希望虚拟实境应用内容更加普及,不少开发者均以跨设备相容方式使其设计内容可在不同平台设备上运作,例如在Oculus Rift上可运作内容,套用在HTC VIVE也能相容使用等,只是现阶段仍会受到各个平台合作内容等限制。
Oculus Rift:
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价格:599美元
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内容物:Oculus Rift、Xbox One控制器、定位辅助系统「Constellation」等
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上市时程:4月(可能延后至5月)
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画面分辨率:每眼1080×1200,画面更新率为90Hz
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虚拟实境空间内是否可移动:可,但透过多组定位辅助系统才能有较高精准度
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连接硬件:PC主机为主,但也能用于微软Xbox One
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双手控制器:Oculus Touch,但预计下半年秋季才会进入市场
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应用内容:除Steam、Steam VR平台游戏之外,同时也能套用在医疗分析、多媒体影音、学习互动等方向
HTC VIVE:
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价格:799美元
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内容物:HTC VIVE、左右手控制器、定位辅助系统「Lighthouse」等
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上市时程:4月
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画面分辨率:每眼1080×1200,画面更新率为90Hz,但相比Oculus Rift有在亮度、对比强化
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虚拟实境空间内是否可移动:可,但架设定位辅助系统过程较麻烦
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连接硬件:PC主机为主,但也预期能用于微软Xbox One
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双手控制器:上市即提供
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应用内容:除Steam、Steam VR平台游戏之外,同时也能套用在医疗分析、多媒体影音、学习互动等方向
PlayStation VR:
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价格:399美元
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内容物:PlayStation VR本体等(并未包含用于显示器定位的PlayStation Camera)
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上市时程:10月
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画面分辨率:每眼为960 × 1080,画面更新率最高为120Hz
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虚拟实境空间内是否可移动:理论上可以,但将视游戏本身需求而设定
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连接硬件:PlayStation主机为主,但是否进一步支持PC硬件则尚未确认
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双手控制器:目前仍仰赖PlayStation Move
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应用内容:除PlayStation VR平台游戏外,同时也能套用在医疗分析、多媒体影音等方向
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