预计在明年第一季推出正式市售版的Oculus Rift,稍早由Oculus向开发者释出对应开发者版硬件的全新开发工具组Rift SDK 1.0,让开发者能借此设计更多元应用内容。
Oculus方面表示,将针对日前向开发者提供的准市售版Oculus Rift释出全新开发工具组Rift SDK 1.0,预期让开发者能借此设计更多元应用内容。至于从先前说法来看,Oculus官方表示预计在明年第一季内推出正式市售版Oculus Rift,同时预期最快将会在2016年4月之前推出。
至于Oculus Rift售价部分,目前官方尚未具体确认,但从先前Oculus执行长Brendan Iribe曾透露包含虚拟实境头戴式显示器与可运作的PC主机整组售价将不超过1500美元。
操作方面,Oculus Rift同样可提供清晰的虚拟实境影像感受,同时贴近市售版本的配线设计也进一步予以简化,并且降低无法避免采用的有线线路干扰使用者的情况,同时也配合额外的定位辅助系统,让显示器呈现内容位置、角度更为正确,并且可配合左右手持控制器进行操作。
而内容部分,Oculus Rift目前也能对应Valve旗下Steam VR平台,同时今年E3 2015期间也与微软共同宣布合作销售方案,并且可对应Windows 10、Xbox One串流游玩显示应用,借此增加此项产品丰富的游戏体验。
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